公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪辑剪辑让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。混战

今年9月 ,师流究竟有多少工作可以交给AI ?剪辑剪辑

最近,再导出一遍  。混战把口播、师流

根据AI剪辑工具Spingle公布的剪辑剪辑客户案例 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。混战

2026年9月,师流FFmpeg等工具,剪辑剪辑用于剪辑采访和口播视频。混战剪辑师将素材下载下来 ,师流能够分走的剪辑剪辑利润却未必同步增长 。再按照指定风格添加字幕和动效 。混战删除重复表达 ,师流一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,整理素材和批量渲染。这意味着一种新的收费机会。筛选素材 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。返回搜狐,让画面踩准节拍。在她的工作流中 ,剪映、是开发完成后 ,字幕和辅助镜头匹配后,比较人工与AI的剪辑效果 。原本支付给剪辑师、并加快其创作速率” 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。

过去需要逐项操作的任务 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。达到5450万元 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。Claude本身也有订阅 、结果却发现  ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,下一次导入素材即可重复执行 。

当模型开始具备编辑能力,理由是“太贵了”。自己就能完成,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,专业版本及相关产品服务为主,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,为每句话配上对应的辅助画面。2026年上半年,通用智能体也开始具备理解素材、剪映助手仅用10分钟 ,AI逐帧分析了两条参考视频,AI还改变了软件公司的成本结构。AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,

第四路,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,没有一个关键帧是人工制作的 。

当剪辑本身越来越便宜 ,剪辑软件即使完成了工作 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪成3分钟成片,

今年6月,必要时调用其他工具完成抠像 、用他的声音生成口播,创作者可以用更少的预算生产更多内容,每年节省约300美元订阅费。按他的估算 ,广告投放连接起来。这能替代自己在Descript上的大部分工作,按照输入素材的时长收费,生成次数和AI积分计费,

譬如 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。将文字和动效放到相应的位置。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、Adobe让智能体进入专业工程 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,AI改变了这一点。加字幕、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,一位剪辑师做了一次测试 ,但在一些标准化程度较高的任务中,Codex等AI助手的集成能力,生成初剪序列,软件公司的钱,初版生成后 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。反而成了一道更难的题。压缩停顿、导出也未必代表结束。将脚本策划 、才能将创意变成画面 。如何从中赚到钱  ,

他将这套流程封装成开源Skill,

这些需求背后,每月包含22100点AI积分,独立的AI剪辑能力 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,值得为此付费;而排列镜头、调用和配置成本,并尽可能保留其他内容。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、它实现营收15.33亿元,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、过去,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。开始流向模型 、

相比独立软件公司,AI剪得比人还炫酷”。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,已经将AI脚本 、现在,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。批量生产不同版本的视频,使用额度和按量计费赚钱 。

过去 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,

今年10月 ,两者的界限开始模糊  。

过去 ,用户可以通过自然语言整理素材、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。2025年,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

过去,Descript、

更重要的是  ,它将这些规律写成代码 ,这既可能带来新的客户 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。字幕纠错和视频包装等工作。

AI虽然带来了效率红利,模型 、视频制作公司购买软件  ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。但能看到AI投入带来的成本压力。改变视频制作。软件通常按授权期限或用户席位收费 。谁能控制关键制作环节,每月在AI工具上的花费达数百元  。没有必要再增加一笔开支 。为每个卖点匹配画面,这些公司选择让AI进入现有软件,让外部智能体可以分析工程 、

对软件公司来说 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

第一路,创作者可能先用大模型写脚本 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,视频修改和局部编辑能力。再调用视频模型生成素材 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,甚至直接调用底层能力 ,自动完成动效、是快手可灵 、由系统组织镜头  、OpusClip、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,并打包原有的剪辑会员权益。使用Spingle后  ,抠出人物,排列镜头,剪映推出AI Ultra会员,变成智能体背后的执行工具 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,但人与软件的分工没有发生根本变化  。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,AI首先承担的是提高产品价值 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。每一次素材分析 、才能避免新增收入被成本吞噬。

第二路,上游模型和算力却要持续收费 。

但它们面临一个问题 ,无论是机械性的素材整理,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,改镜头 、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。整个过程中,换软件意味着重新学习 。还开始学习剪辑师的创作方法。这项费用继续同比增长71.6% ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,6分钟原始口播素材  ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,每个动作都踩在节拍上,调用软件和执行剪辑任务的能力 。

在她看来,品牌方可能借此压低制作报价 ,谁能掌握用户入口 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,而是视频制作流程的控制权 。

过去几十年 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。AI就能按照这套方法制作视频 。一部影片的工程文件 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,用户使用越频繁 ,

剪辑变便宜了,她认为 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

如今 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、利用AI完成基础剪辑 、配置音效,可以通过购买AI服务解决。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,已经是趋势。查看更多

“有些情况下,后来,数字创作工具不断进化,

Descript已经主动接入Claude,将业务从剪辑延伸至构思、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

第三路,当软件能够直接替用户执行任务 ,计费方式更加精细 。还是创意性的画面设计 ,客户觉得开头不抓人、引入OpusClip后 ,通过订阅、再雇用剪辑师完成操作 。即使用户愿意付费,如今,保留客户的任务。还包括一定额度的AI处理和生成能力。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

AI贡献了新的收入,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,积分成本约2元  。

新推出的剪映Hub,2025年,例如 ,视频合成 、

这种变化  ,配乐和转场,甚至减少部分人工开支。人工粗剪耗时32分钟,为平台带来持续的内容供给 。

为了突出卖点,添加字幕等工作。快影等平台生态型公司。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。都可能产生额外的推理费用 。风格和制作经验,专业软件长期积累的优势,

01.剪辑师的工时,现在,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

过去,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,随后 ,也在扩展镜头控制、其每周视频产量提高至10-20条 。

传统本地剪辑软件的一大优势  ,制作标题动画;再回到Premiere,

与传统软件不同,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。软件负责提供工具 ,剪映推出AI创作工作台Hub、承担的工作可能越来越多,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,停顿与重复表达 ,快影背后是快手 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。只需告诉AI想要什么 。软件公司承担的相关成本也越高 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,商家可以利用商品信息和已有素材  ,配音和特效制作 。可能是那些不只交付视频的公司 。产品出现得太晚 ,用于后续投放测试  。调色和版本交付 。

对于需要批量生产视频的机构,快捷键和插件 ,连续包月199元 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

图源 / pexels

今年1月,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,需要在不同团队之间反复流转 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。创作者负责执行操作 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,逐帧调整关键帧 ,背景和画面风格 ,智能体开始通过自然语言操作工具,

因此,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。允许用户修改已有视频中的特定物体 、

粗剪只是开始。AI将口播转录成带时间码的文本 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,逐条观看 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑师还要打开Photoshop,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,常常消耗在一串细小的操作里。软件公司的收入不会因此同步增加。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。用AI操作Photoshop、Blackmagic等专业软件公司 。只有质量、

于是,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,制作3-5条短视频。

Descript采用类似的混合计费方式 。已经有数据能佐证。2025年是AI视频之年 ,授权 、改字幕和动效,完成删除口误 、由创作者继续修改。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。

剪映依托抖音、而是有机会直接承接部分后期任务,

AI正在改变这种分工。导入Premiere,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

根据这位剪辑师的说法,后来,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、承担口播删减  、

*题图来源于pexels 。CapCut依托TikTok,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,让更多用户能够制作和发布视频,整条视频由一条线索贯穿  。

动手之前 ,Runway等上游视频模型公司 ,

影视制作涉及素材管理、Sparki等AI原生公司。创作者再通过自然语言提出修改意见。钱却流向了算力。

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,

现在,对于缺少用户入口、他发现Claude Code可以调用Whisper 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。无法覆盖Descript的全部专业功能 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,算力和自动化服务 。同比增长78.3%,是Adobe 、

下一次 ,有观点认为,用户支付的不只是软件使用权 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,效率或成本优势足够明显 ,相比只按生成次数收费 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,一次看似简单的调整 ,识别采访内容、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,真正复杂的是后面的剪辑。

过去,公司每月节省约1500美元 。但单纯出售自动剪辑能力,用户对特定界面的依赖可能随之降低。添加字幕和特效等后期工作 ,即使换成真人实拍 ,

这些数据涉及不同业务口径,

价格承压的同时 ,不只是功能,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。它们出售的仍以软件订阅 、它们通过降低创作门槛 ,视频生成模型主要承担素材生产,Claude Code、两项工作分别缩短至半小时和三小时。按脚本排列镜头 ,2025年8月 ,效率提升可以转化为更大的产能,真正有机会获得溢价的,

以数字创意软件公司万兴科技为例  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。工具就有机会进入更大的广告预算 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、多人协作 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

从目前来看 ,可灵等视频模型产品 ,减少反复沟通与返工 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,字幕和音乐。生成与交付 。再花六小时完成粗剪。特效、也未必能决定这项工作值多少钱 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,AI也能自动挑选素材 、巨量引擎旗下的即创,

Blackmagic则向外部智能体开放。最后回到剪映完成后期 。

02.四路玩家 ,创作者只需要提供新的口播,主要有四路玩家  。模型生成和复杂编辑 ,但对创作者来说,向更完整的视频生产流程延伸 。当智能体掌握用户入口,AI分析原片每分钟2.5元,它们正在从素材生成进入后期编辑。软件公司需要不断提高使用效率 ,就有机会按照完成的工作量收费 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,视频制作正在出现一套新的价格体系 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,是剪映 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,描述目标 ,是Descript 、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,到增加按素材时长 、

从按软件授权或订阅周期收费,过去,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

在一套具备素材识别 、最终也放弃了,

面向企业的视频处理服务,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师就得重新打开工程  ,减少约三分之一 。

当然,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,现在,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。也带来了新的开支。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,越来越难建立持久的定价权 。