作为比较 ,推测
一名从事程序工作的人察日程玩家推测 ,服务员巡桌和离席等行为,觉跟界并非已经确认的游戏实现方式 。系统就需要处理其行动终点 。后一种用途是玩家对设计目的的推测。

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、但这一技术用途尚未得到R星的证实 。

按照这名玩家的设想,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准 。这既能让行人对玩家行为有所回应 ,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处 ,或表现出敌意。对方可能转身要求停止跟踪 ,
